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Livre
Taiyou Matsumoto, Auteur ; Hiroshi Takahashi, Traducteur ; Frédéric Guyader, Adaptateur | Paris : Éd. Tonkam | 2007Noiro et Blanko, deux orphelins, vivent dans les rues de Takara. Malgré leur jeune âge, ils survivent dans ce quartier dominé par la pauvreté, la corruption et la violence. Ensemble, ils tiennent tête à un groupe de yakuzas bien déterminés à ass[...]Livre
Lorsqu'ils étaient enfants, Murakami et Kuroneko passaient leur temps ensemble. Cette dernière décide un jour de prouver à son ami l'existence des aliens, mais un accident survient et Kuroneko meurt. Murakami n'a alors de cesse de chercher des p[...]Livre
Murakami et Kuroha affrontent Saori dans l'usine où est fabriquée la pilule qui les maintient en vie. Murakami, rusé, parvient à piéger Saori en lui faisant remonter le temps d'une minute. Mais les créateurs de sorcières envoient rapidement un d[...]Livre
Murakami, de plus en plus apprécié par les filles du groupe, leur explique que son oncle chimiste souhaite les rencontrer avant de mettre au point la pilule qui leur permettra de survivre.Livre
Tandis que Ryota veut protéger à tout prix Neko et les autres, Yuki Tsuchiya, nouvelle recrue de Vingulf, assiste dès son premier jour à un spectacle inimaginable.Livre
Mizuka a le pouvoir d'intervenir sur l'avenir qu'elle voit en rêve. Tandis que Ryota et les autres élaborent un plan pour éviter que Kazumi ne soit tuée, Mizuka apparaît devant elle pour que ses visions deviennent réalité. Lorsque Kazumi apprend[...]Livre
Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Illustrateur ; Yukari Umezawa, Collaborateur ; Yoshiaki Naruse, Traducteur ; Julie Naruse, Traducteur | Paris : Éd. Tonkam | Tsuki poche (Paris), ISSN 1263-915X | 2002Un jour, Hikaru, 11 ans, trouve dans une remise une vieille table de go. Soudain, de celle-ci surgit un fantôme qui y était enfermé : le fantôme de Saï Fujiwara, un génie du jeu de go à l'époque Heïan (VIIIe à XIIe siècle) qui s'introduit dans l[...]Livre
Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Illustrateur ; Yukari Umezawa, Collaborateur ; Yoshiaki Naruse, Traducteur ; Julie Naruse, Traducteur | Paris : Éd. Tonkam | Tsuki poche (Paris), ISSN 1263-915X | 2002Le jour de la fête du collège Hazé, Tetsuo remarque le talent au go de Hikaru et l'oblige à participer au tournoi des collèges en tant que membre de l'équipe Hazé ! Heureusement, sous l'influence de Saï et d'Akira Toya, Hikaru voudrait maintenan[...]Livre
Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Illustrateur ; Yukari Umezawa, Collaborateur ; Yoshiaki Naruse, Traducteur ; Julie Naruse, Traducteur | Paris : Éd. Tonkam | Tsuki poche (Paris), ISSN 1263-915X | 2007De par sa force exceptionnelle, Akira Toya fait une entrée fracassante dans le club de go du collège Kaïo. De son côté, Hikaru cherche désespérément un 3e membre pour participer au tournoi en équipe. Finalement, il trouve un élève qui joue au go[...]Livre
Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Illustrateur ; Yukari Umezawa, Collaborateur ; Yoshiaki Naruse, Traducteur ; Julie Naruse, Traducteur | Paris : Éd. Tonkam | Tsuki poche (Paris), ISSN 1263-915X | 2003Le rêve d'Akira se réalise enfin. Pour la troisième fois, il va pouvoir se mesurer à Hikaru face au goban. Hikaru, qui a gagné sa partie de justesse à la première ronde, décide finalement de confier à Saï la partie avec Akira... Pourtant, en mil[...]Livre
Yumi Hotta, Auteur ; Takeshi Obata, Illustrateur ; Yukari Umezawa, Collaborateur ; Yoshiaki Naruse, Traducteur ; Julie Naruse, Traducteur | Paris : Éd. Tonkam | Tsuki poche (Paris), ISSN 1263-915X | 2004Akira est très près de passer professionnel. Hikaru réalise alors le gouffre qui les sépare. Pour le rattraper, il décide de tenter l'examen des inseï. Mais il ignore que les inseï n'ont pas le droit de participer au tournoi des collèges !!